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第二章 界域

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1.游戏地图按现实世界国土面积最大国100倍进行比例增加。例如现实俄国的国土面积1709.82万平方公里,则游戏中俄国的国土面积为17.1亿平方公里。而现实梵国国土面积为0.44平方公里,则比例增加至17.1亿平方公里,增幅比例高达40亿倍。(当然不可能把山也比例增幅40亿倍,“创世”会根据现实世界地图进行自动推演,40亿倍不可能,百倍还是可以的)各国根据现实国土面积大小进行相应比例的增幅。

2.游戏世界各国的NPC数量,根据现实世界人口最大国的10倍进行比例增加。例如夏国今年统计的人口为:1847664883人,即每1玩家对应10个NPC,则游戏中夏国的NPC+玩家≈200亿。而人口最少的主权国家梵国,人口仅为:847人,则比例增加至200亿,增幅比例近2.5千万。

3.游戏中各个国家的金币数量=现实黄金储备最多国总量的100倍。例如美国黄金储备约为1万吨,根据换算公式:100万吨=10亿千克,游戏中一枚金币重约10克,折合1000亿枚金币(游戏币为1金币=100银币=10000铜币,所有金银铜币种加起来等于1000亿枚金币)。

4.而作为补偿,现实国土面积小的国家在游戏中与现实国土面积大的国家作战时,国土面积小的国家士卒全属性下降0-5点。例如现实夏国与M国国土面积相近,两国作战时,士卒属性互相不受影响。梵国与俄国作战时,则梵国士卒全属性下降5点。

5.现实人口少的国家在游戏中与现实人口多的国家作战时,人口少的国家士卒全属性下降0-5点。例如梵国与夏国就达到5点,而印国与夏国只有1点。

6.现实国民经济落后的国家在游戏中与现实国民经济发达国家作战时,落后的国家士卒全属性下降0-5点(与以上4.5条类似)。

7.在2游戏年内游戏不开通现实货币与游戏币的兑换,2游戏年至3游戏年内,每个玩家每游戏日可兑换自身所拥有钱币总量的1%。3游戏年后,不再限制现实币与游戏币的兑换。

现实中各个国家总有一样较为突出,如果现实中国家既小,人口又少,还经济落后,好吧,那什么也嫑说了。

9.“创世”选取各国冷兵器时代的一段背景,自行推演。若无此时代背景,“创世”自行演化。

10.存在即合理。“创世”进入自动推演、独立运行状态。并于2073年8月8日8时正式开放《界域》世界。

以上是各国领导人在“创世”中设置的初始数据,只是以后《界域》中会有怎样的变化,那就这有天知道了。

石松看过这些资料过后,实在不知道以自己的能力,在这种国与国之间的较量中,又能干嘛?连游戏背景都没交代,就算知道了游戏背景,又能做什么?这毕竟是游戏,不是考古!

2073年8月1日,石松结束兼职了4年的家教工作,踏上了去往SZ的火车。

“喂?您好!我是康月思女士介绍来的,我现在到SZ火车站了......”

“哦,你直接过来吧,我在......”电话那边一个公式化的女声响起。

看着眼前一栋近88层的高楼,石松也不知道这里到底是什么位置。

“你签了这份合同吧。康小姐交代了,进入游戏后,不管什么时代背景,最好选在SZ附近发展,这样她到时也方便统一安排。两个现实月后,你再来这里报道,前期自行发展。还有,康小姐估计你身上也没什么钱,提前支付了你一个月工资,还在附近帮你租了间房子,钱从你下月薪水里面扣。喏,这是你的游戏设备,再根据这张地图,到了地方后打这个电话给房东。你再把银行卡号留一个给我,以后薪水直接打你卡上。”没有什么感情的声音响在石松耳边。

石松比她更冷,进来后自我介绍了一句,就闭口不言了。看着眼前这表情一成不变的漂亮女人递过来的几样东西,一个头盔,一串钥匙,一个信封,一张写着电话号码的地图,还有一份合同,感觉没什么问题,签下了。

到了租房的地方,石松打量了下这每个月1200的房间,挺安静的,跟宾馆的住房相差不大,里面带有卫生间。石松很想退了,自己再去找一个便宜一点的,可是想到这人生地不熟的,再加上有点得罪人的意思,还是算了吧。收拾好自己的东西,石松想看看虚拟头盔,也看不出什么,便出门准备吃食去了。

大包小包的买了一些日常生活用品,花了不到300块钱,路过一家银行时,石松走了进去。

“您好!往这张卡里面转9000块钱。”

“开户人是石汉,对吧?”

“对。”

“好了,这是您的凭条。”

2073年8月8日8时,石松戴上虚拟头盔,进入《界域》,开启了自己的命运之旅。

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