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101. 争夺

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中立区域对于很多还没有达到百级的玩家而言,是陌生的;而对于那些已经过了二转,开始在中立区域跑任务、跑地图、跑副本的玩家而言,是广袤的;而对于那些已经有了一定规模和默契的小团队,则是充满挑战性的;而对于那些技术高超、装备牛逼的玩家而言,则是充满未知性的。

但是无论这个在游戏世界地图里占据了接近四分之三的中立区域到底是什么样的,对于大公会而言,依旧是“狭小的”。原因无他,依旧是利益作祟,能够在中立区域展开利益竞争的,必然就是一方强者了,这种强者并不是说诸如隐修会、诸神黄昏、黄金军团、虚空之翼、白樱之门这等牛逼哄哄的存在,基本上只要是处于一线位置的公会,都是中立区域强而有力的竞争者,他们或许无法对付那些庞然大物,但是要在和自己同等程度的公会打个一亩三分地,却还是没问题的。

只不过,中立区域的好地方就那么多,油水比较足的,基本上都已经有了牛逼哄哄的公会驻扎了,其他人想要来分一杯羹自然是难上加难的了。只不过不知是有意还是无意,托斯德尔和萨图这两个游戏王国在中立区域扩展出来的边境线终于迎来了接触,而在这种接触之中,打前锋的就是隐修会和虚空之翼这两个公会了。

整个中立区域并没有固定的道路,完全是四通八达的,想要怎么走都可以。所以也有的人一开始就跑到比较边缘的系统城市那里打下一个要塞,然后做着山高皇帝远的美梦,毕竟现在中立区域还是比较“广袤”的,有不少要塞都没什么人占据着,只不过这些没人占据着的要塞毕竟比较冷清,没什么玩家到这里来开拓,所以就算建了要塞也肯定没什么收入的。

几乎所有大公会都在尽可能的回避在中立区域这里展开什么大规模的战斗,但是唯独两个公会例外。虚空之翼自云天被老顽童扔到中立区域开始介入公会运转那一刻开始,他就指挥着整个公会沿着中立区域那系统限定无法攀爬翻越的大山,从托斯德尔的西起一路朝着东南方开拓过去,而隐修会也像是极有默契一般,从东南的萨图王国一路朝着西北打了上去,如果不是这两家公会摆明了是仇人的话,大家都要以为这两个公会准备搞领土衔接,然后共进退的发展呢。

所以当第一次接触之后的战斗爆发时,所有人并没有感到诧异,唯一有的就是一种震撼了:接触战开始还不到五分钟,两家公会就各自往这处衔接的练级点增援超过五万名以上的玩家,赤裸裸的直接将战争彻底升级了,没有任何试探、没有任何妥协、没有任何对喷,从一开始就直接进入白热化的激烈交锋。

随着伤亡数不断的提升,以及各种各样的视频流出,原本只是两家公会自己的事,逐渐演变成大公会都知道的内幕,然后就是两个国度玩家都知道的事,最后成了整个游戏里所有玩家都在关注的事情。从接触的第一天开始打,打到如今已经整整过去一个星期了,双方还是在打,这事看起来似乎不打到另一方趴下,是不可能收场了。

但是真正让各大公会感到好奇的,是他们都在猜测是不是虚空之翼和隐修会都不打算参加竞技联赛了?在这种情况下,打这种明显是消耗战的大规模战争,还是没申请公会战的那种,这已经不是“傻.逼”两个字就可以形容的情况了,竞技联赛举办在际,此刻正是用钱最狠的时候,玩家的培训需要钱、公会的薪金支付也需要钱、各种模拟训练全部都需要钱,所以最近游戏里哪怕是两个公会摆明了有宿怨,也都暂时心平气和的蛰伏下来,根本就不会动手。

结果隐修会和虚空之翼倒好,不但直接开了战,还摆出了不死不休的局面,根本就没有人知道这两家公会到底葫芦里在卖什么药。更为奇特的是,托斯德尔五大公会的另外四家一点也没有插手的意思,而同样作为隐修会坚定联盟的白樱之门,也处于观望的状态。

只不过这样的战斗毕竟不是什么简单的事情,隐修会有的是钱,根本不怕投资,而虚空之翼却是很快就陷入到了财政紧张的怪圈里,所以在双方越打越激烈的时候,虚空之翼却是逐渐进入到了疲惫期的状态。而事件的转折点就在于两家公会大动干戈的第十天,隐修会将两支精英团同时投入地图,并且一口气增派了三万人规模的玩家进入,形成标准的战术包围布袋阵,一口气灭掉了虚空之翼超过五万人的队伍,直接将天枰彻底倾斜了。

两大公会交战的地图,是一张叫“遗忘者山林”的山麓型地图,这地图其实非常广阔的,同时游戏极其逼真的设计出了几座山峰、老林和其他一些东西,在这张地图里的感觉就跟去华山、泰山、黄山的感觉差不多。只不过当这张地图挤满了超过十三万名玩家之后,恐怕地图再怎么大也会呈现出一种人山人海的感觉了,尤其是各种技能满天飞的情况下,系统的修复刷新已经跟不上玩家们的破坏了,一个山峰便在各种交战冲锋之中被硬生生的削掉一头,看起来格外的可怕。

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